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第二百三十八章 导火索

第二百三十八章 导火索 (第1/2页)

鹅厂搞得微信小游戏里充斥着自黑元素。
  
  什么巧合、毕业之类的自黑梗层出不穷。
  
  正是这些鹅厂的自黑结合最近最火的真相系统,让《我真没想说谎啊》迅速出圈。
  
  “科创生物的面子真大,能让鹅厂这样自黑”
  
  “科创生物和鹅厂搞得科创未来市值至少在万亿,鹅厂捡了这么大一个便宜能不给面子吗?”
  
  “真相系统好像确实可以,至少到目前为止还没发现谁能瞒过真相系统”
  
  “肯定可以啊,科创生物在脑机连接领域的技术积累无需置疑”
  
  “好像最后媒体方使用的真相系统比这准确度更高,据说是有专门的脑机连接装置来检测真假”
  
  “我估计科创生物搞出来了测谎仪,真相系统只是测谎仪的民用品”
  
  李渺渺接到新华真相科技有限公司董事长的电话有些讶异。
  
  “李总,贵公司和鹅厂搞得这个叫做《我真没想说谎啊》的小游戏很有创意,我看我朋友圈里的年轻人全在发。”
  
  因为她是这家和某社合资成立的科技公司的独立董事,实际上却几乎没有过问公司的运营。
  
  真相系统的具体落地,科创生物本来就不打算过多的参与,这次是因为目标集中在他们身上才无奈搞个小游戏来甩锅。
  
  这次对方打电话来找她,显然不是为了闲聊。
  
  李渺渺客气道:“哈哈不过是为了增加大众对真相系统了解的小把戏。”
  
  对方说道:“其实这件事完全可以由我们公司参与进来,我们新华真相的开发实力也不弱的。
  
  只是一个小游戏,完全不用麻烦鹅厂。”
  
  李渺渺内心冷笑,大致猜到了对方的来意。
  
  如果找新华真相来做这件事,对方只要拖一两个月把热点拖过去,然后悄然无声的上线,悄然无声的下线。
  
  这样一搞,既没有得罪科创生物,也把自己的目的达到了。
  
  李渺渺知道对方来意,但明面上依然很客气:
  
  “主要最近社会上对真相系统的讨论很热烈,大家都很好奇我们的真相系统到底有没有宣传的那么神奇。”
  
  “这段时间各大媒体都在吹我们科创生物的科技实力,还有真相系统的作用。”
  
  “所以我们想着干脆做个小游戏让大家体验一下,找鹅厂也是考虑到需要鹅厂方面配合宣传。”
  
  对方终于忍不住说实话了:“是这样的,李总,我个人觉得我们是不是没有必要这么兴师动众。”
  
  “毕竟真相系统以后不会对大众开放,真相系统的使用也只是局限于持牌媒体和各级政府。”
  
  “广大群众其实不用知道的这么清楚。”
  
  李渺渺笑道:“现在是自媒体时代,企业形象的构造也需要与时俱进。”
  
  “科创生物作为一家成立时间只有五年的公司,我们还是希望在宣传上接地气一点。”
  
  “既然这段时间这么多媒体集中吹捧我们的技术实力,我们也是想着通过这种方式让大家见识一下。”
  
  “好像到目前为止,没有人能瞒过我们的真相系统,起到了很好的一个宣传作用。”
  
  李渺渺这话的潜在意思是你们的思维还停留在以前,作为资深媒体从业人士却无法做到与时俱进。
  
  在宣传上还不如我们一家科技型企业与时俱进。
  
  对方显然是听出来了李渺渺的意思,打哈哈道:
  
  “李总,以后如果还有类似的事情还是希望和我们打一声招呼,毕竟我们是真相系统的运营方。”
  
  李渺渺答应道:“好,没问题。”
  
  李渺渺知道对方只是出头鸟,出来投石问路罢了。
  
  鹅厂搞得《我真没想说谎啊》起到了一个很好的效果,大家亲自体验过之后,目前超过千万的用户,还没有一个能瞒过真相系统的。
  
  未来如果出现真相系统认证的事情,然后被其他证据打脸,这锅也甩不到系统上来。
  
  该事件打了一个措手不及,没过多久,突然出来一份文件,以后微信小游戏的上架也需要备案。
  
  之前的微信小程序只需要内部审核,不需要和手机游戏、电脑游戏一样在相关部门备案。
  
  鹅厂方面也是一脸懵逼,因为微信小游戏听上去是很轻很小的业态。
  
  但是实际上这个市场一点都不小。
  
  目前市面上有超过四千款微信小游戏,持续在运营的约三千款。
  
  平台广告的单日流水超过了五千万。
  
  也就是说微信小游戏的平台年流水接近两百亿rmb。
  
  这个市场已经算得上是非常成熟了。
  
  以往相关变动会先吹风,然后再开会讨论,然后再落地。
  
  这次直接是意见征求稿,征求稿结束后就要落地。
  
  三千款微信小游戏,如果也要备案获得版号的话,能顺利拿到的十不足一。
  
  更重要的在于本来搞微信小游戏的公司,看重的就是轻投入,快速迭代,一旦日活不如预期就开发下一个。
  
  微信小游戏和手机游戏的区别有点类似飞卢和起点之间的关系,飞卢作者数据稍有不如预期就切。
  
  现在要游戏版号了,但凡涉及到这个,想轻都轻不起来。
  
  某晚间新闻栏目就专门做了一期关于微信小游戏乱象频生的专题报道。
  
  其中某位专家讲话说道:
  
  “我们可以看到目前整个微信小游戏市场游戏内容货不对版的现象尤其明显。
  
  部分游戏厂商通过在各种app里投放虚假广告诱惑玩家入坑,但是实际上游戏和宣传的没有半点相似之处。
  
  另外微信小游戏里有着超过四千款微信小游戏,里面充斥着粗制滥造。
  
  小游戏的低门槛带来了太多的浮躁,小游戏换皮和侵权问题甚嚣尘上。
  
  我认为通过游戏版号的方式能有效避免上述乱象的发生。”
  
  专家说的问题有没有?显然有。
  
  这些现象确实很常见。
  
  但是问题在于游戏粗制滥造、广告货不对版,自然有玩家用脚投票。
  
  能活下来的微信小游戏都有喜欢的一批玩家用真金白银或者自己的时间来支持其存活。
  
  群众们喜闻乐见****。
  
  显然鹅厂无法阻止这一切,即便在意见征求稿上据理力争,也无法阻止微信小游戏需要版号的改变。
  
  虽然上面保证对微信小游戏的要求不会和手机游戏、电脑游戏那么严格。
  
  但是权力的扩张是没有限度的,再松的管制都会对生态带来巨大改变。
  
  

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